이번 시즌에 들어서 환영 + 이계 + 균열 파밍을 시작했다. 이 파밍의 장점이자 단점은 몬스터가 동시에 엄청나게 많이 나온다는 것이다.
몬스터가 많이 나오는게 문제라서 그럴까? 처음으로 vk::Queue::submit 혹은 응답 없음 에러가 표시되면서 POE가 튕기는 문제가 발생했다.
해결 방법에 관해 찾아보니 쉐이더 캐시를 지우라는 등의 여러 답변을 봤지만, 전혀 효과가 없었다.
Vulkan에서 Direct X로
이 문제를 해결하는 가장 쉬운 방법은 기존의 렌더러를 Vulkan에서 Direct X 12로 변경하는 것이다. 그러면 문제가 깔끔하게 해결된다.

Vulkan과 다이렉트X 12의 성능 차이는 미미한 수준이니. 다이렉트X 12를 사용할 수 있다면 그냥 변경하면 된다.
만약 구형 그래픽 카드를 사용하고 있어 다이렉트X 12를 사용하기 어려울 수 있다. 그렇다고 다이렉트X 11을 사용하면 Vulkan과 비교해 성능 차이가 너무 많이 난다.
그럴 경우에는 Vulkan을 사용하되, 균열이나 환영 같은. 순식간에 많은 몬스터가 쏟아져 나오는 파밍 말고 다른 파밍을 진행하는게 나은 선택인 것 같다.
나 역시 “환영과 이계”조합에는 아무런 문제가 없었으나, 균열이 포함된 순간부터 이런 문제를 겼었다.

2024-08-16 9:11:27
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