패스 오브 엑자일 2 – D3D12 Failed 오류 해결 방법

패스 오브 엑자일 2를 즐기다보면 무작위로 [D3D12 Failed to create resource for texture] 오류가 발생하는 경우가 있다.

이 오류의 유일한 해결 방법은 설정 – 그래픽 – 렌더러를 Vulkan으로 변경하면 된다.

Vulkan을 선택하면 된다.

누군가는 이 문제의 원인이 드라이버, 윈도우 혹은 게임 내 오버레이 기능을 제공하는 프로그램 (엔비디아, 디스코드 등)이라고 하지만 아직까지 명확한 해결 방법은 없는 상황이다.

이미 이 오류에 관해 POE2의 버그 제보 포럼에는 수백개가 넘는 글이 작성되어있으며, 최근 패치노트를 보면 개발사에서도 이 문제를 인식하고 있지만, 빨리 해결될 것 같지는 않다.

-DirectX 12 환경에서 클라이언트 충돌 현상이 발생하는 경우, 추가 디버그 정보(API 마커, NVIDIA Nsight Aftermath 및 DRED)를 전송하는 새로운 클라이언트 명령행 옵션을 추가했습니다.

만약 DirectX 12 사용 시 잦은 클라이언트 충돌 현상이 발생하는 경우, 일시적으로 이 기능을 활성화하시면 저희가 해당 문제의 원인을 파악하는 데 도움이 됩니다.

이는 패스 오브 엑자일 2 명령행 인자/시작 옵션에 "--ex-crash-report"를 추가하여 활성화할 수 있습니다.

그리고 이 오류가 발생하는 사람들의 사양도 전부 다르고 현존 최고 사양인 4090에서도 발생하는 것으로 보아, 컴퓨터 사양만이 이 문제의 유일한 원인은 아닌 것 같다.

그러니 이 문제로 너무 스트레스 받지 말고, 한동안 Vulkan을 사용하자.

2025-01-24 8:21:07

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