POE2 그래픽 설정 최적화 가이드 : 프레임 향상을 위한 핵심 팁

POE는 어떤 스킬을 사용하느냐 그리고 한번에 얼마나 많은 몬스터가 나오느냐에 따라 프레임의 변동이 아주 심한 게임이며, 그리 최적화가 잘 된 게임은 아니다.

그럼, 조금이라도 더 높은 프레임을 유지하면서 좋은 이미지를 보기 위해서는 그래픽 설정을 어떻게 최적화 시켜야 될까?

유투브에서는 POE2 최적화라는 이름의 동영상이 많지만, 실제 체계적인 테스트 결과는 거의 없었다.

반면 PCGAMESN에서는 여러 테스트를 통해 POE2 설정에 따른 프레임 및 이미지 퀄리티의 변화를 구체적으로 서술해 놓았다.

기사에서는 4070을 기준으로 1080p, 1440p, 2160p(4K)를 기준으로 테스트 했으며 해상도와 설정에 따른 품질 변화를 보여주는 여러 이미지를 제공하고 있다.

이 글에서는 PCGAMESN의 일부 내용을 번역과 실제 내가 테스트한 결과를 보여드린다. POE2 그래픽 설정에 따른 이미지의 차이는 PCGAMESN을 참고하면 될 듯하다.

PCGAMESN 홈페이지에서는 비교 결과도 확인할 수 있다.

POE2 그래픽 최적화 설정

PCGAMESN에서 추천하는 POE2의 그래픽 설정은 모든 설정을 초기 값 (기본)으로 사용하되, 프레임이 낮다면 성능에 큰 영향을 미치는 두 개의 값만 조정하길 권장하고 있다.

다른 모든 그래픽 옵션을 기본 값에서 낮춘다고 해서 프레임 변화는 거의 없었다고 서술하고 있다.

빛 반사 효과

가장 먼저 고려할 설정은 빛 반사 효과를 기본 값인 그림자 + 전체 광원 효과에서 그림자로 변경하는 것이다.

그림자 + 전체 광원에서 그림자로 변경하자.

4K 기준으로 20프레임의 프레임 차이가 발생하나, 실제 이미지의 퀄리티 저하는 아주 미미한 수준이라고 설명하고 있다.

그림자 + GI 품질

이 그래픽 설정은 기본 값이 Low로 설정되어 있지만, 혹시 이 설정을 다른 값으로 변경했다면, 프레임을 위해 기본 값 (Low)로 변경하길 권장한다.

빛 반사 효과와 더불어 프레임에 가장 큰 영향을 주는 옵션이라고 설명한다. 이 옵션을 Ultra에서 Low로 변경하는 것만으로 프레임은 20프레임은 이상 차이가 난다.

업스케일링 사용

추가로 자신이 엔비디아 혹은 인텔 그래픽카드를 사용한다면 업스케일링을 모드를 DLSS 혹은 XESS로 변경하길 권장하고 있다.

실제 DLSS 테스트 결과. 분출되는 부분을 보자. DLSS 활성화 시 약간의 그래픽 아티팩트가 발생한다.

두 업스케일러는 높은 이미지 품질과 성능을 보여준다고 설명하는 반면, FSR의 경우 사용하지 말 것을 권장했는데, FSR 1으로 보이며 이미지 품질의 저하가 심하다고 설명하고 있다.

동적 해상도 비활성화

POE에서는 환경 설정에서 지정해둔 프레임을 유지하기 위해 해상도를 동적으로 조정한다. 만약, 자신의 사양에 여유가 있다면 기본적으로 활성화 되어 있는 동적 해상도 옵션을 비활성화 시키길 권장한다.

특히 뭔가 펑펑 터지는 스킬을 사용해보면 차이가 확실히 난다.

이 동적 해상도를 활성화 시키게 되면 스킬 이펙트 등 그래픽이 뭉게지거나 깨지는 것처럼 표시되는 경우가 있다. 게다가 보스에 따라 패턴이 안보이는 경우가 있다.

그러니 가능하다면 비활성화 시키는걸 권장한다.

2025-01-18 3:55:48

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