POE2 머서너리를 플레이한 매우 솔직한 후기

우선, 결론만 말하면 POE2 입문자라면 머서너리 직업는 걸렀으면 좋겠다. 개인적으로 다른 직업을 플레이하는게 훨씬 낫다고 생각한다.

나는 POE2에서 부케를 키우면서 전작에는 없는 새로운 직업을 해보고 싶어 머서너리를 선택했다. 시작하기 전에 딱히 정보를 찾아보진 않았고, 이전에 봤던 이 동영상 하나만 보고 무작정 시작했다.

여러분 이거 다 거짓말인거 아시죠? 동영상에 속지말자.

그러나 플레이하면서 결국 다른 직업을 선택할 걸 후회했다. 이번에는 POE2 직업을 머서너리 직업을 플레이하면서 느낀 개인적인 후기를 설명한다.

머서너리는 어떤 직업으로 전직이 가능한가요?

머서너리는 아래의 두 개의 직업으로 전직이 가능하며, 각각의 특징에 관해 자세히 설명하고자 한다.

  • 젬링 리저네어
  • 위치헌터

젬링 리저네어

특정 능력치를 계속 쌓아올리는 (스태킹) 빌드를 위한 직업이다. POE에서는 힘을 올리면 생명력이. 민첩을 올리면 정확도가, 지능을 올리면 마나가 상승한다.

스태킹 빌드란?

영어로 Stacking (쌓다. 쌓아 올린다)의 뜻 그대로 케릭터의 특정 능력치 하나를 집중적으로 올리거나, 전체적으로 고르게 올리는 빌드이다.

이 전직 패시브 덕분에 젬링은 능력치 상승의 효율을 극대화 시킨다.

대략적으로 현재 POE2에서 유행하고 있는 폭풍 파도 스태킹 빌드의 작동 방식은 다음과 같다.

  1. 힘, 민첩, 지능을 많이 올린다.
  2. 지능이 높아지면 데미지가 늘어나는 고유 아이템들을 착용한다.
  3. 민첩에 따라 정확도와 공격 속도가 오르는 패시브를 찍는다.
  4. 힘 (체력)을 올려 생존력을 키운다.
  5. 젬을 많이 장착해 최대 저항을 올린다.
  6. 무쌍을 찍고 다닌다.

결국 능력치만 무식하게 올리면 딜도 나오고 생존도 되는 빌드이다.

그런데 문제는 이 “스태킹 빌드”를 갖추기 위해서는 더럽게 비싸다. 이 빌드가 정상적으로 작동하려면 최소한 수 디바인(신성한 오브)에서 수십에서 디바인까지가 비용이 든다.

POE 초보자라면 신성한 오브 하나 얻기도 힘들다. 그런데 시작이 수 디바인이라니… 제대로 갖출려면 100디바인은 필요할 것 같다.

가장 저렴한게 최소 2 디바인부터 시작이다. 문제는 이게 스태킹 빌드의 가장 저렴한 아이템이자 시작이다.

전작에서도 스태킹 빌드를 첫 케릭으로 선택하는 경우는 거의 없었다. 대부분 부케릭으로 많이 선택했다.

자신이 POE1의 경험자이고, 모아둔 화폐가 많거나, 화폐를 잘 벌 수 있다면 해도 될 것 같다. 그게 아닌 이상은 그냥 하지말자.

위치 헌터

약간 탱키한 활쟁이라고 보면 된다. 그리고 현재 POE2에서 가장 인기가 없는 직업 중 하나이다. 1월 16일자로 상위 1000명의 직업의 점유율을 보자.

머서너리는 겨우 12%, 위치 헌터는 최하위권 그룹에 속해있다.

위치 헌터는 어떤 빌드를 할 수 있나요?

현재 위치 헌터가 가능한 거의 모든 빌드는 데드 아이의 하위 호환이다. 그러니까 위치 헌터를 할 필요가 없다.

활 , 샷건 빌드

위치 헌터로 활이나 샷건 빌드를 할바에는 그냥 데드아이를 하자. 머서너리로 할 수 있는거 데드아이로 다 할 수 있다.

그리고 동일하게 진행한다 해도 전직 패시브에서 데드아이가 훨씬 강력하다. 머서너리의 활이나 샷건 빌드는 아무런 메리트가 없다.

유탄 (수류탄) 빌드

유탄 빌드하면 수류탄을 4개는 써야된다. 섬광, 기름, 폭발, 가스 유탄까지 총 4개의 스킬을 번갈아 가면서 사용해야 된다.

배틀 그라운드도 아니고 원버튼도 투버튼도 아닌 4버튼 케릭이 되어버리는데, 문제는 4버튼 치고 엄청나게 약하다는 것…

스킬 하나만 써도 이것보다 강한 빌드가 널리고 널렸다.

왜 위치 헌터가 인기가 없나요?

내가 생각하는 위치 헌터가 인기가 없는 이유는 전직 패시브가 구려도 너무 구리기 때문이다.

우선, POE에서 전직 패시브가 “방어” 관련 된 케릭은 거의 다 인기가 없다. 왜냐면 이 게임은 무조건 딜로 찍어 눌러야 되는 게임이기 때문이다.

방어에 아무리 투자한다고해서 케릭이 무적이 될 수도 없고, 딜로 빨리 죽이는게 최상의 생존 방법이기 때문이다.

전작에서는 위치에 있던 스킬이 이번 작에는 위치 헌터로 왔다. 그냥 보호막이다.

비단 위 방어막 패시브만이 문제가 아닌데, 또 다른 전직 스킬인 마무리 타격은 더 어이가 없다.

이 패시브 트리가 얼마나 형편없냐면, 위치 직업으로 소환수 빌드를 시작하면 레벨 1부터 사용할 수 있는 “해골 전사”가 있다. 초기 장비에 붙어 나온다.

이 해골 전사에 “마무리 타격 보조 잼” 하나 박아주면 위치헌터의 전직 기능 패시브인 마무리 타격과 동일해진다.

마무리 타격은 있으면 좋지만 없으면 안되는 그런 스킬이 아니다. 그런데 전직 패시브 2개를 투자해서 얻는게 고작 이거라니.. 위치 헌터의 전직 패시브가 개편되지 않는 이상 앞으로도 큰 변화는 없을 듯하다.

결론 : 머서너리가 아닌 다른 직업 합시다.

사람들이 많이 안하는데는 이유가 있다. 개인적으로 머서너리가 현재 POE2에 공개된 모든 직업들 가운데 워리어와 더불어 최약체라고 생각한다. 그러니 그냥 다른 직업 하는게 낫다.

2025-01-27 7:16:42

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